Test de Diablo 3

A moins de vivre sur une autre planète, il était dur de rater la sortie de Diablo 3 ce mercredi. 12 ans d’attente pour un monument du hack and slash. Comme toujours les critiques élogieuses commencent à tomber coté professionnels et une fois n’est pas coutume, les utilisateurs sur Metacritics lynchent le jeu avec seulement 4/10. Alors, est-ce que ce hit est aussi bon qu’il semble l’être ?

[EXPAND Lire la suite !]Premier constat, ce sont les graphismes datés ce qui n’est pas une nouveauté pour Blizzard, c’est même plutôt une marque de fabrique! Ce qui est plus dérangeant, c’est que l’on a presque l’impression de regarder un jeu pour Ipad avec ses visages d’avatar qui sont de simples images. Et malgré tout, il y a quand même des ralentissements à l’écran quand il y a beaucoup d’ennemis. Quand on voit le niveau de qualité actuel d’un Skyrim, voire un jeu en ligne comme Tera, c’est limite quand même… L’univers reste joli avec des couleurs chatoyantes, plus éloignées de l’aspect gothique des deux précédents opus sans que cela gène beaucoup.

personnages diablo 3

Grosse déception avec la refonte des compétences. Plus d’arbre de progression, plus de points à distribuer, on débloque automatiquement au fil des niveaux des capacités et/ou des spécialisations. On se retrouve dans un système assez passif et très (trop) assisté au détriment de la personnalisation. Le système des enchères en fait également râler plus d’un mais ça ne ralenti en rien la progression dans le jeu. D’ailleurs il n’est à ce jour pas encore en place. Beaucoup plus gênant est l’obligation de se connecter à Battlenet pour pouvoir jouer même bêtement en solo : c’est très limitant.

Ces quelques points négatifs évoqués, le jeu reste terriblement fun à jouer en particulier à 4. Les fonctionnalités sociales pour trouver ses amis en ligne sont d’une intuitivité déconcertante. Vous pouvez foncer les yeux fermé pour peu que vous appréciez le genre, il en reste le roi incontesté. Maintenant la question reste la suivante : si ce jeu ne s’appelait pas Diablo 3 et produit par Blizzard, aurait-il plus marqué les esprits que  Titan Quest, Torchlight ou Guildwars ?

Lire l’excellent test par Virgile sur Jeuxvideo.fr

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